ジーニアスオールザタイム

ブー太 イズ リアルオールシーイングアイ

2023-01-01から1年間の記事一覧

デバイス

キーボード、マウス、ペンタブの他に何か入力デバイスはないかな。ゲームパッド、トラックボール、フィンガーマウス、左手デバイス。 いろいろあるけど、やっぱりキーボードとマウスが一番なんだよな。入力デバイスが進化するだけで、いろんなものが進化しそ…

いっぱいいっぱいいっぱい

読みたい本やプレイしたいゲームがどんどん積まれていくよ~。 という嘆きはよく聞くけど、まさか積むことすらできなくなるとは。

書きたかったことリスト

『翼の無い天使』『Happy & Birthday』の感想 探していたフラッシュゲー パブサの必要性 魚豊 『うつつ』の感想 オマージュ・パクリについて 『海賊黙示録』の裏話 シンギュラリティの否定 プレイヤー煽りについて 皆さんご存知だと思うな 辛口批判ブログに…

何かを作れるということに感謝して

絵 一番やりたいこと。 目のやられ具合が他と比じゃない。トレスすら無理。 無理して描いていた時は手首も痛かった。 ゲーム(プレイ) 目がやられる。ゲームによっては充血、指、手首の痛みも。 スマブラはプレイすると高熱が出る奇病に冒され引退を余儀なく…

畢竟

悲しいことに師匠(アヴァロンの人)の行動は、孤独と憎悪ですべて説明できてしまう。文才があるので作品として成立しているが、やっていることは話し相手が欲しくてクレーム電話を入れてしまう老人と変わらないのである。

いっぱいいっぱい

ポスト(旧ツイート)を見るのすらきつくなってきた。本格的にやばい。

コントロール

師匠はディスられる度に他人の創作物を過剰に褒めることで精神の安定を図っている。

言ってもわからぬ

個人的には食事もかなりどうでもいいのではないかと思っていて、なぜなら大量の腸内細菌が必要な栄養素を自動的にバランスよく生産してしまうから 古来より色んな物を食えと言われるのは、色んな栄養が必要なのではなく、色んな腸内細菌にエサを与えろという…

格ゲーについて思うこと

オンラインでスマブラをやっていた時に思ったこと(スマブラが格ゲーかどうかの議論は割愛する)。 遅延問題 ネット回線の問題で遅延が起きることは知られていると思う。遅延が生じることで見てから対応できることが減り、オンラインとオフラインでは別ゲーだ…

10億年

価値を決められん 決めることはできる が決めるべきではないしまだ知見が十分とは言いがたい つまるところ創造権は得たが神に勝つにはまだ10億年は勉強が必要だ 嘘はつけない これは妥当な真実だ— 獣男 (@urauraurauraura) 2023年11月26日 どういうことだ。…

体力無限系の利点

やっぱり単純に数撃ちゃ当たる戦法が使えるのは強い。 狙って良い作品を作るのは難しいから量産できるのはかなりの武器になる。膨大にインプットできるのも強い。 インプットを大量にすれば、理解していなくとも経験則でなんとなく作れてしまう。これって何…

ショートスリーパー

とある人狼配信者がいるんですけど、その人がすごいという話。その人がやっている人狼ゲームは自分で喋るタイプのシステムで、発言タイムが設けられ一人ずつ喋って考察して誰が狼なのか見つけていく。発言を聞いて考察し自分の考えを喋る。普通にプレイする…

倫理観

素材については規約を守ってる人が多い。違反してる人がいても自浄作用が働いている印象。 みんなしっかりしてんなぁと思っていた。でも投稿サイトには文句を言ったり、ルールの穴を突こうとする人がちらほらいるのは何でなんだろう。 素材提供者にはリスペ…

ふりーむ!の規制について

プレイヤー煽りも禁止にしてw ※『盗賊パストラル』の話が含まれます。 詳しくは知らないけど、規制が強まって審査も厳しくチェックされるようになったらしい。 ノベルゲーが主な対象ということだったが、ポスト(旧ツイート)を見るといろんなジャンルの作品…

不老不死について

師匠(アヴァロンの人)は不老不死になりたいようだけど、僕は不老不死には否定的なんですよね。 まぁ老化を防ぐとか健康寿命を伸ばすとかだったらいいんですけど。今、少しずつ世界が変わってきているのは世代が入れ替わっているからだと思います。 やっぱり…

『ほねほねパニック』の感想

やはり最後にシューティングになるゲームはクソゲー認定されるのか。他作品のキャラの顔グラが見れるのが良い。 ――が、カヌービチビチが出てこないので、減点!! ※『満員世界』と『盗賊パストラル』の話も含まれます。#自分の作ったゲームを振り返るほねほ…

『うおうさおう』の感想

『独立理想国家アヴァロン』にも言えることだけど、こういう何も情報が開示されていない、何を言ってもネタバレになってしまう作品についてどう語るかは非常に悩ましい。 アヴァロンに関しては、先にツイート(現ポスト)していた方がいたし、言った方が興味を…

自己申告の嘘

師匠(アヴァロンの人)の場合、「世界を救いたい」ということがもう嘘なんだろうなぁ。本人は本気でそう思ってるんだろうけど。 やっていることはスレ荒らしとプレイヤー煽り。念能力の洗礼みたいな荒っぽいやり方だ。大勢を犠牲にして一人の天才を生み出す手…

萎える

どうしてこの状況でDPS計算なんてできるんだろう。やっぱり「世界を救いたい」というのは建前で、本当は煽ってバカにして説教がしたいだけなんだろうなぁ(*´Д`)

切実な願い

世界に興味を持つほど、主観でしか生きれないことがもどかしい。“全を見抜く目”があれば……。

救いの言葉

フリゲ20XXの話をしたからついでに。 「作品をつまんないと思うのは、おまえの感性が鈍ってるからだよ」 なんてことを言う、言葉の暴力を振りかざしてるのに振りかざしてる自覚がない人っているじゃないですか。作品を叩かれた作者を守る為に言っているんで…

フリゲ20XXについて

今年で終わるんだって。 加えて言えば、分析と称した主観の垂れ流しやら、取材に基づかないあらゆる憶測をボクとしては否認しますから、そういう意見を見かけても、まあ落ち着いて対応してもらえれば。曲がりなりにも15年続いた企画って重いから、ボク以外の…

フリーゲームの批判とは

大原則として、批判を望んでいる人のみを対象とする。 趣味は、「争わなくてもいい」というのも利点の一つだと思うからだ。 商業の場合、売れることが目的となる。フリーゲームの場合、必ずしもそうではない。 人気になりたい、というのは大半の制作者が思う…

『少女培養』の感想

『バトフィリア』にいた若き科学者って少女培養の主人公だったのかーっ! 気づいてたらメンバーに入れてたかもなー。本編で売り飛ばしてた時、少女は命乞いしてたのかなぁ。時系列がよくわからんけど。ストーリーは――。 僕の理解力が足りないのか? 語られて…

全身をもぐ

10月になってしまった。 時間について行く。今を生きる。過去を振り返らない。そんな余裕はない。記録は最低限。今月でダメならもう終わり。

第15回ウディコンでプレイしたゲームとか

※多少のネタバレはあります。 『ヒーローの冒険』 Ver1-0-2今年唯一クリアしたゲーム。図鑑コンプリートまでプレイ。最初は全然進まず作業感があった。でも、 「それはオレが非効率なプレイをしているせいだが」という気もしなくもない。 最初は全滅しまくっ…

カフェ作業

家で作業するのがよくないのか。カフェとか、ある程度雑音がある環境の方が逆に集中できるそうだ。師匠(アヴァロンの人)も同じ情報を最近リツイートしていた。 脚本家の星山博之さんも言っていた。他の利点としては、仕事と日常を分けてメリハリをつけれる。…

半身をもいだのに

9月になってしまった。半身をもいで時間を確保したというのに、未だにウディコンゲームの感想が書けていない。プレイしたのは数えるほどで、とても内容の薄い感想になるにも関わらずだ。もう皆、別の事を始めてるか来年のウディコンに向けて動いているという…

フォビア

https://rpgex.sakura.ne.jp/home/log/2023-08-19.php 帽子世界の作者さんが、僕にとってタイムリーなことを書いていた。まぁ僕はメインは別にあってタナトフォビアは副次的なものだけど。 でも解決法は一緒だ。考えないこと。たぶんこれしかない。運動とか…

今にして思えば

pic.twitter.com/zQRSgqYLgX — 獣男 (@urauraurauraura) 2021年7月4日 これ上手いと思うんですけど、何回見ても水面がどこかわからないんですよね。こういうのってAIに描いてもらうと出てきたりするんですよ。もしかして師匠(アヴァロンの人)は、2021年時点…